奇幻角色扮演連續劇《The Game》的拍攝、剪輯和調色工作使用Blackmagic Design產品完成。

新加坡 - 2023年2月17日,星期五 - Blackmagic Design今日發佈消息稱,第一部以桌面角色扮演遊戲為主題的劇情連續劇《The Game》使用Blackmagic Design攝影機拍攝。同時,該專案的剪輯和調色採用DaVinci Resolve Studio完成。

在《The Game》中,玩家Brandon從15歲開始就對一切關於桌面奇幻遊戲的事著迷。當他發現女朋友和自己的兄弟偷情後仿佛心被掏空,於是在Craiglist上發了一條廣告,徵集一組喜歡角色扮演的普通人。然而他卻遇到了五名可疑且古怪的人。《The Game》由Matt Curtin和Lauren Henning創作,由Amanda Sonnenschein執導,故事情節一半發生在現實世界,一半發生在奇幻的遊戲世界。

在前期製作流程的初期,Sonnenschein聯繫了電影攝影師Merlin Showalter,開始為連續劇設計視覺效果。由於這個項目是單一攝影機喜劇與奇幻主義的獨特融合,所以我們必須為兩邊都創造出鮮明的視覺風格。Sonnenschein說。為了區分兩個世界,我們決定用變形鏡頭和2.35:1的寬高比拍攝奇幻戲,同時用球面鏡頭拍攝非遊戲的部分,這部分我們以單鏡頭喜劇節目的方式拍攝。

Showalter需要一套能夠快速從球面鏡頭轉向變形鏡頭拍攝方式的攝影機系統。我們選擇用Blackmagic URSA Mini Pro 4.6K G2攝影機拍,因為這些設備功能多樣,畫質優秀。Showalter說。在大部分場景,從一套設備轉移到另一套設備的速度往往很關鍵,包括對攝製團隊而言。URSA Mini Pro G2給了我們更換鏡頭和接頭的機會,可以快速使用需要的鏡頭,同時直觀的用戶介面讓我們可以在移動中快速進行調整。

Sonnenschein感謝Blackmagic URSA Mini Pro 4.6K G2數位電影攝影機的卓越性能,幫助她講述自己的故事。在劇集的開頭,我想以慢動作展示角色跨過遊戲桌互毆的場景。Sonnenschein說。當我們把鏡頭從遊戲管理員Brandon恐懼的臉上移回來時,看到一名玩家誇張地把遊戲桌面打翻,所有骰子散落一地。URSA Mini Pro G2的解析度和格率讓我們能夠以96fps拍攝,為我提供了需要的效果,從而最大限度地把這場戲拍的搞笑。我們拍到的這些慢動作鏡頭最終成為我在這個項目中目前最喜歡的鏡頭!

攝影機的原始影像存儲能力等因素是Showalter最先考慮的問題,這也是他選擇用Blackmagic RAW拍攝的原因。我們在執行資料管理和後期製作流程的同時,希望得到最高品質的畫質。Showalter說。能夠從固定畫質切換到固定碼率讓我們在不方便換卡的地方也能順利拍攝,可以靈活選擇何時最大發揮出攝影機的性能,比如拍攝視覺特效等鏡頭的時候。我們還想通過用Blackmagic RAW拍攝在調色時獲得最多的靈活度,同時充分利用DaVinci Resolve的各項功能。

兼做剪輯師的Sonnenschein初次接觸DaVinci Resolve Studio的剪輯功能,對從其他軟體轉換過來的容易程度讚不絕口。這是我第一次用Resolve剪輯,轉換過程非常簡單。Sonnenschein說。剪輯介面操作起來十分直觀。《The Game》首先是一部喜劇,對喜劇來說,剪切的精確性是最重要的。Resolve讓執行這些精確到毫秒的剪切變得令人愉快,絲毫不會痛苦。我用Resolve實現的無縫轉場進一步強化了幽默的鏡頭,幫助觀眾清楚地意識到現實世界的行動與奇幻世界同步發生。

調色師Todd Leykamp通過創作者Lauren Henning的介紹參與項目,並對此非常興奮。Sonnenschein將自己在前期製作初期與Showalter共同制定的風格發給了Leykamp,供Leykamp使用DaVinci Resolve Studio為劇集調色時作為參考。為不同世界創建觀感非常有趣,它們雖然是獨立的存在,但卻是互補的關係。Leykamp說。

調色工作包括改變特定場景的色彩飽和度及調整照明,比如慢動作鏡頭,從而區分現實世界和遊戲世界。Todd能夠調整高速鏡頭的照明,以匹配酒吧堜褔嶊漕銗L影像,這也讓用高速和標準格率拍攝更有用。Sonnenschein說。

Leykamp補充說道:酒吧戲的觀感方面,因為我們會在桌子周圍來回跳轉,從不同角度看人,所以我大部分採用二級調色視窗,確保膚色和亮度保持一致。我還試著儘量跟蹤桌面,因為大部分直射光都照在桌面,影響到了演員的畫面。我想讓酒吧場景看起來更暗,喚起夜晚的感覺,所以在保持背景漂亮且黑暗的同時,著重讓光源看起來像是從頭頂照下來的,而不是從窗戶或室外照進來的。

對於Leykamp而言,奇幻戲和其中包含的許多現實及視覺特效元素帶來了獨特的挑戰。我採用了一種不同的,更‘深紅’的效果,同時保留了與酒吧場景同樣的節點結構,確保所有元素匹配且宏大。Leykamp接著說道。針對奇幻戲中的視覺特效鏡頭,我使用了許多Power Window把影像分解,將觀眾的注意力放在城堡和龍上面。這樣能促進視覺特效鏡頭與即時奇幻鏡頭的同步。

Showalter最喜歡的場景中包含了複雜的攝影機移動。隨著遊戲之夜陷入混亂,Brandon也備受震驚。Showalter。我們設計了有趣的攝影機移動,將Dolly車同時向後移動,然後把鏡頭拉遠,隨著畫面從Brandon的臉上擴展開來,我們展示了其他角色以非常戲劇化和愚蠢的方式發瘋打架。Amanda和我受到卡拉瓦喬早期繪畫的啟發,用URSA Mini Pro G2以高格率拍攝,通過照明讓整個場景感覺更加有藝術效果和戲劇性。這個鏡頭拍了好幾次,也排練了好幾遍,最終成功完成了拍攝。我每次看到這場戲都會笑。

該劇碼前可在YouTube @thegameseries上觀看。《The Game》可在TikTok、Instagram和Twitter @thegame_series,以及YouTube @thegameseries上訂閱。

URSA Mini Pro 4.6K G2、DaVinci Resolve Studio  

 

 發布時間:2023年3月6日

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