BMD Ultimatte為系列紀錄片《SharkAttack 360》打造精彩視覺特效
瞭解Little Shadow如何利用Ultimatte、DaVinci Resolve Studio和虛幻引擎為這套Disney+系列紀錄片搭建虛擬攝影棚。
新加坡 - 2024年10月14日,星期一 - 《Shark Attack 360》深入探究鯊魚各種行為背後的動機,並且向觀眾科普鯊魚咬人的原因。這套系列紀錄片由Disney+出品,一共8集,每集60分鐘,作為National Geographic SHARKFEST國家地理鯊魚季的其中一套節目推出,結合科學依據、真實經歷和頂尖視覺特效來探索導致鯊魚襲擊的原因。
位於倫敦的製作公司Arrow Media依靠視覺特效工作室Little Shadow完成3D VFX視覺特效和各類圖文製作,其中包括構建栩栩如生的虛擬互動鯊魚,搭建一個360度鯊魚虛擬實驗室,用於展示鯊魚的活動狀態和解剖結構。
找到理想的拍攝地點對於提升第二季的畫質至關重要。Little Shadow導演Simon Percy介紹道:我們找到了位於伊斯靈頓的柯林斯音樂廳,這是一座從未完工的地下劇院。這座劇院是使用實景鏡頭和電腦生成影像(CGI)構建虛擬360度鯊魚虛擬實驗室的完美空間。
首先,我們使用LiDAR掃描並創建場地的3D模型,以便規劃和擴展專案,Percy解釋道,有了場地的數位複製品後,就可以進行細緻的規劃和視覺預覽,確保每個鏡頭都可以提前製作出來,從而有助於簡化拍攝和剪輯流程。
雖然場地滿足視覺要求,但隔音問題和設備佈局依然帶來諸多挑戰。由於到處都是回聲,設備發出的任何聲音都會被放大,於是我們將核心工作流程部署在遠離佈景的地方。這意味著我們需要使用BNC線纜在長達110米、高達四層樓的跨度之間傳輸4K信號。他解釋道。
Little Shadow沒有使用傳統的LED攝影棚,而是混合使用定制系統和已有工具來輔助即時綠幕摳像、攝影機跟蹤以及即時監看。Percy與高級視覺特效師Lucas Zoltowski以及這套系列紀錄片的攝影指導Matthew Beckett密切合作,開發出了一套工作流程。
我們需要一個靈活的解決方案來捕捉即時內容並合成CGI資產,這些資產可以在虛擬製作設備航空箱中播放並提供即時視覺回饋。這對於構建沉浸式水下環境至關重要。Percy指出。
設備航空箱圍繞用於虛幻引擎的定制PC和用於即時摳像的Ultimatte 12 4K即時合成處理器構建而成。其中,Blackmagic Videohub 20x20 12G矩陣用於信號管理,HyperDeck Studio 4K Pro廣播級錄影機用於錄製和播放。這對於片場即時決策和即時鏡頭檢查至關重要,可以確保獲得最佳鏡次和調整。Percy指出。
為了生動還原水下場景,我們使用了綠幕和Ultimatte,這使我們能夠使用增強現實(AR)將虛擬3D元素合成到場景中。這使主持人能夠和鯊魚即時互動,從而創造更具吸引力的觀看體驗。他繼續說道。
團隊在製作過程中面臨的一大挑戰是管理混合製作所需的複雜攝影機運動。這需要進行詳細的跟蹤和動態遮罩處理,從而將即時鏡頭與虛擬背景無縫融合,尤其是主持人的頭髮以及和虛擬鯊魚的近距離互動等精緻細節。
Ultimatte是即時綠幕摳像的關鍵工具,因為它可以根據鏡頭中的虛擬元素引導攝影機移動,這意味著片場的每個人都可以即時查看。它為我們提供了更多空間來嘗試場景的各種創意可能,同時確保我們在後期製作中達成共識。Percy解釋道。
除此之外,還有一部分修改工作和鏡頭畫面並不涉及到綠幕製作。DaVinci Resolve Studio的AI工具,比如用於動態遮罩的神奇遮罩功能,在這些場景中被證明非常有效。隨著製作工作越來越多地開始傾向於使用DaVinci Resolve Studio和Fusion進行處理,我們對這幾款工具的探索也在變得越來越深入。這套工作流程在EXR方面處理非常快速,並且全部採用GPU加速,效果相當驚人。它為這個專案呈現出了驚豔的視覺效果,在模糊CGI和實景之間的界限方面也起到了很好的輔助作用。他總結道。
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